Číta nás cez 130 tisíc ľudí | Autori | O Inet.sk | OZ IPV | Referáty | Reklama | RSS
18. 12. 2009, Programovanie, Peter Hrdlica, 0 komentárov
Dnešné hlavné témy sú premenné, operátory a rozhodovacia štruktúra If .. Then. Želám Vám príjemné chvíle pri študovaní tohto článku.
Úvod
Vítam Vás pri druhej časti seriálu o programovaní vo VB.NET. Tento krát si okrem zopakovania postupov z minulého dielu priblížime rozhodovaciu štruktúru – podmienený príkaz If .. Then a takisto si priblížime premenné a aritmetické operátory vo VB a prácu s nimi.
If podmienka1 Then
Príkazy pre platnosť podmienky1
ElseIf podmienka2 Then
Príkazy pre platnosť podmienky2
Sekvencia ElseIf sa môže opakovať aj viac krát
Else
Príkazy, ktoré sa vykonajú, ak nie je splnená ani jedna podmienka
End If
Toto je komplexný zápis rozhodovacej štruktúry, avšak nie vždy máme viac podmienok a teda je možné sekvenciu ElseIf, ale aj Else úplne vynechať. Možné zápisy sú:
If podmienka Then
Príkazy pre platnosť podmienky
Else
Príkazy, ktoré sa vykonajú, ak podmienka neplatí
End If
Alebo
If podmienka Then
Príkazy pre platnosť podmienky
End If
V tomto prípade je možnosť vynechať ukončenie štruktúry = vypustiť zo zápisu End If, v tom prípade je však možné použiť iba JEDEN príkaz a vložiť ho priamo za Then inak Vám debugger vypíše chybu. Prvý nasledujúci príkaz na novom riadku sa už vykoná nezávisle na platnosti podmienky. Zápis bude vyzerať takto:
If podmienka Then Príkaz pre platnosť podmienky
Tu Vás prosím o zvýšenú pozornosť! Nechcem Vám nič zakazovať, ako programátori si aj tak vytvoríte vlastný štýl zápisu, no neodporúčam Vám použiť tento zápis. Často sa potom totiž môže stať, a to hlavne pri vnorených rozhodovacích štruktúrach, že spravíte zápis zle a program nebude fungovať ako má. To je pri niekoľkých tisícoch riadkov kódu už nevhodná chyba. Naučte sa teda používať kompletný zápis vrátane End If.
Zobraziť / Nezobraziť – vlastnosť Visible
Visible (viditeľnosť) je vlastnosť, ktorú ma väčšina prvkov. Ak je jej hodnota True čiže pravda, prvok je viditeľný a ak je jej hodnota False čiže nepravda, prvok viditeľný nie je.
Pomocou prvkov Label a Button a ich vlastnosti Visible si ukážeme názorný príklad na rozhodovaciu štruktúru If .. Then. Navrhnite si teda okno formulára približne podľa obrázka. Ak neviete, ako navrhnúť okno, dočítate sa o tom viac v predchádzajúcom článku.
Zmenu veľkosti, tvaru i rezu fontu zmeníte v rozbaľovacej položke Font v okne s vlastnosťami prvkov, farbu vlastnosťou ForeColor. Zmenu rozsahu poľa prvku Label uskutočníte zmenou vlastnosti Autosize a jeho umiestnenie okrem ťahu myšou aj vlastnosťou TextAlign. Vďaka vlastnostiam Autosize a TextAlign je možné jednoducho a rýchlo dosiahnuť úplne vycentrovanie textu vzhľadom na formulár, ako to je vidieť na obrázku.
Doprajte si čas na oboznámenie sa s týmito vlastnosťami. Ak ich neviete nájsť, uistite sa, že máte zakliknutý prvok Label1.
Náš „program“ bude mať po stlačení tlačidla za úlohu vyhodnotiť, či je nápis Label1 viditeľný, alebo nie. Ak je, zneviditeľní ho a naopak. Zápis kódu pre tlačidlo teda bude vyzerať nasledovne:
Label1.Visible = False
Else
Label1.Visible = True
End If
Zápis si preložíme a bude znamenať asi toto:
Zneviditeľní nápis
Inak
Zviditeľní nápis
Koniec Ak
Ak sa pýtate, prečo sme použili iba Else a nie ElseIf tak je to preto, lebo vlastnosť Visible má iba dve hodnoty a to True a False. Čiže ak nie je splnená podmienka, ktorá sa pýta či je viditeľný, tak je určite neviditeľný.
Pre tých, ktorí si nie sú istý kam napísať tento handler, pridávam obrázok:
Ak teraz program spustíte tak sa po stlačení tlačidla nápis skryje a po jeho opätovnom stlačení znovu ukáže
Vlastnosť Enabled
Príkaz vyzerá napr. takto: Button1.Enabled = False
Už z matematiky určite všetci poznáte pojem premenná – jedná sa o písmeno, ktoré zastupuje určitú hodnotu, ktorú môžeme no nemusíme poznať. V programovaní je to o čosi inak. Tu je premenná písmeno, alebo skupina písmen a číslic začínajúca písmenom, ktorá zastupuje známu hodnotu. Táto hodnota môže byť známa užívateľovi, programátorovi, alebo programu samotnému, ktorý ju môže napr. aj vypočítať.
Rovnako ako v matematike existuje viac skupín čísel podľa toho ako sa s nimi pracuje (pr. celé, racionálne, inracionálne, komplexné, ..), tak i v programovaní delíme premenné na viac druhov podľa dátového typu.
Deklarácia premennej
Predtým, než môžeme nejakú premennú použiť, musíme ju najprv deklarovať. Spôsobov deklarácie premenných je viac v závislosti od toho, či ide o globálnu, alebo lokálnu premennú ap. Všeobecne sa vo VB.NET premenné deklarujú nasledovne:
Dim varName As varType
Príklad:
Dim cislo As Integer
Premennej sa môže priamo pri deklarácii priradiť hodnota, napr.:
Dim cislo As Integer = 2
Premenné zastupujúce celé čísla
Aritmetické operátory
|
+ |
sčítanie |
7 + 2 vráti 9 |
|
- |
rozdiel |
7 – 2 vráti 5 |
|
* |
násobenie |
7 * 2 vráti 14 |
|
/ |
podiel |
7 / 2 vráti 3,5 |
|
|
celočíselné delenie |
7 2 vráti 3 |
|
Mod |
zvyšok po delení |
7 Mod 2 vráti 1 |
|
^ |
umocnenie |
7 ^ 2 vráti 49 |
|
& |
spájanie reťazcov |
"7" & "7" vráti 77 |
Textové pole – TextBox
Ako príklad na všetky vedomosti, ktoré ste zatiaľ nadobudli, si naprogramujeme malý program, ktorý bude počítať druhú mocninu užívateľom zadaného čísla. Formulár navrhni napríklad podobne:
Zisťovať či je v TextBoxe skutočne napísané číslo aj vypočítavať druhú mocninu čísla bude handler tlačidla a bude vyzerať nasledovne:
Dim i As Integer
If IsNumeric(TextBox1.Text) Then
i = TextBox1.Text ^ 2
Label1.Text = "Druhá mocnina čísla " & TextBox1.Text & " je " & i
Else
Label1.Text = "Nie je možné umocniť"
End If
Vysvetlivky
Špeciálne znaky ^ a & sú vysvetlené v tomto článku vyššie.
Program v podstate funguje správne, to však neznamená, že je bez chýb. Skúste vložiť desatinné číslo. Program síce vypočíta jeho druhú mocninu, no vynechá časť čísla za desatinnou čiarkou vo výsledku. To je spôsobené premennou Integer – jedná sa totiž o premennú, ktorá pracuje len s celými číslami. Tohto efektu sa môžeme zbaviť tým, že premennú zadeklarujeme napr. ako Double - Dim i As Double. Druhá „chyba“ je rozsah typu Integer. Pokiaľ vložíte číslo, ktoré sa nezmestí do rozsahu, program skolabuje. O ladení chýb a zabezpečovaní vstupov však až neskôr.
Záver
Dúfam, že pre Vás bol tento článok poučný a hlavne zrozumiteľný. Ak nie, alebo máte nejaké otázky, môžete sa mi ozvať na e-mail hrdlica@gmail.com a rád Vám poradím. Na precvičenie doterajších znalostí si môžete skúsiť naprogramovať základnú kalkulačku a ten, kto si myslí, že to zvládne, môže pridať mocniny, odmocniny, faktoriál ap.
Prajem príjemný deň, veľa zdaru pri programovaní a dovidenia nabudúce.
Peter Hrdlica
| Dátum | Meno | Predmet |
|---|---|---|
| Prejsť na diskusiu | Pridať komentár | ||
| Diskusia momentálne neobsahuje žiadne komentáre | ||

Inet.sk – Internetový denník, ISSN 1336-1899
Copyright 2002 – 2010 Inet.sk, s. r. o., Všetky práva vyhradené, Neprešlo jazykovou úpravou
Partneri:
123velkoformatovatlac.sk
Aaavizitky.sk
Bilancia skrývky
BiznisHosting.sk
CinemaView.sk
Digitálne fotoaparáty
Digitlac.sk
Fotografie
Grafika.sk
HrajSa.sk
Katalog Pozri.sk
Kusi.sk
Manga.sk
Notebooky HP
Predaj PC komponenty
Reality Aaainfo.sk
Reklama.sk
Sladká kytica
StiahniTo.sk
Surf.sk
Toshiba PC akcia
Úvery Aaainfo.sk
Zájazdy