Archív Inet.sk Pôvodný autor: Michal Čižmár
12. 10. 2006 o 00:00 8671x

Programujeme v jazyku C# II. Diel 17. – Udalosti, dokončenie

Asi v takomto období pre rokom som začal písať druhú sériu o programovacom jazyku C#. Nastal čas poslúchnuť hlasy čitateľov v diskusiách a v e-mailoch a začať s novou sériou. Tento diel ale ešte patrí do 2 série, pretože posledná kapitola zostala nedokončená.
Programujeme v jazyku C# II. Diel 17.  –  Udalosti, dokončenie
Aby som mal “srdce na mieste“ musím ešte niečo povedať o šírení udalostí v programe pomocou delegátov. Na konci navrhnem, čomu by sme sa mohli venovať v III. sérií. Tento článok bude hlavne o diskusii za ním, pretože som zvedavý, či ste radi, že sa seriál znovu rozbieha a či ste spokojní s tým, o čom by mala byť nová séria.
 
>>Implementácia Udalostí pomocou Delegátov
 
Na začiatku kapitoly o udalostiach sme si vysvetlili ich filozofiu a potom sme sa hrali s delegatmi, ich rôznymi typmi a povedali sme si aj niečo o anonymných metódach, ktoré prináša C# v2. No a od delegátov k udalostiam je naozaj len nepatrný krôčik, ale nestihol som to už vysvetliť. Takže len pre poriadok si to stručne vysvetlime a poďme na príklady.
 
Udalosť sa deklaruje slovíčkom event,  potom sa napíše meno delegáta, ktorým vlastne definujeme, akú hlavičku budú mať metódy, ktoré budú spúšťané danou udalosťou a na koniec napíšeme meno danej udalosti. Hovoríte si: “tomu neporozumiem, kým to neuvidím!“ ? Tak to znamená, že ste na tom tak isto ako ja, takže nech sa páči, príklad:
 
Príklad 17.1
using System;
      //Zadeklarujeme typ delegata
public delegate void JednoduchyDelegat();

class Odoberatel
{
      public static void Main(string[] args)
      {
            //nastavenie odberatelov
            Poskytovatel.HelloWorldEvent+=PrvyOdberatel;
            Poskytovatel.HelloWorldEvent+=DruhyOdberatel;

            //Spustenie udalosti:
            Poskytovatel.ZavolajOdberatelov();
            Console.ReadLine();
      }

     
private static void PrvyOdberatel()
      {
            Console.WriteLine("Hlasi sa 1. odberatel");
      }
  
      private static void DruhyOdberatel()
      {
            Console.WriteLine("Hlasi sa 2. odberatel");
      }
}
//---------------------------------------

class Poskytovatel
{
      //Vytvorime udalost pomocou delegata
      public static event JednoduchyDelegat HelloWorldEvent;
    
      public static void ZavolajOdberatelov()
      {
            Console.WriteLine("Idem zavolatat odberatelov");
            if (HelloWorldEvent!=null) HelloWorldEvent();
      }
}
//---------------------------------------

  Príklad na stiahnutie

 

 

SharpDEvelop ikonka

 

Pre zaujímavosť som Vám spravil ScreenShot, keď SharpDevelop ponúkal možnosti na výber, tak udalosť rozlíšil pomocou ikonky podobnej blesku. Toto je štandardné znázornenie udalostí aj v iných vývojových prostrediach.

 
>>Prečo používať Eventy, keď Delegát robí to isté?
 
Ak ste pozorne čítali predchádzajúce diely o udalostiach, tak si asi hovoríte, že načo robiť vlastne dvojitú robotu pomocou definovania udalostí, keď by sa predchádzajúci príklad dal spraviť rovno na úrovni delegátov.
 
Všimnite si prvý rozdiel, ktorý sa prejavil pri pridávaní odberateľov do zoznamu. Pomocou delegátov sme to v príklade 14.2 pre dvoch odberateľov riešili takto:
 
pozdravenie = new BezParametrov(Pozdrav1);
pozdravenie += new BezParametrov(Pozdrav2);
 
Pomocou udalosti:
HelloWorldEvent+=PrvyOdberatel;
 
Taktiež si všimnite, že odberatelia pre udalosť sa pridávajú len pomocou += (prípadne -=)
 
Druhý rozdiel  z príkladu nie je možno tak priamo vidno. Ale je to veľmi podstatný rozdiel, tak tu dám aj pozor:-)

POZOR!!!
Udalosť môže byť spustená iba v triede, ktorá ju vlastní na rozdiel od delegátov, ktoré keď boli zadeklarované ako public, mohli byť spustené aj inou triedou.
 
Ak by sme teda chceli spustiť externe udalosť HelloWorld() napr. takto:
Poskytovatel.HelloWorldEvent();
 
Tak kompilátor zakričí toto:
The event 'Poskytovatel.HelloWorldEvent' can only appear on the left hand side of += or -= (except when used from within the type 'Poskytovatel') (CS0070)
 
Preto som v príklade, najpr zavolal metódu Poskytovatel.ZavolajOdberatelov();, z ktorej sa zavolala interná udalosť.  
 
Týmto spôsobom je umožnené perfektne dodržať princípy OOP, hlavne čo sa týka bezpečnosti a zapuzdrenia.
 
>>Vlastný časovač (Timer) pomocou udalostí
Keďže predchádzajúci príklad slúžil hlavne na objasnenie deklarácie udalosti a jej použitia, teraz sa pozrime na trochu názornejší príklad. Ak ste už programovali s vizuálnymi komponentami, tak ste sa určite stretli s komponentou Timer. Podľa mňa je ideálnou ukážkou, na záver kapitoly o udalostiach, si spraviť takýto Timer vlastný. Čo poviete?
 
 
Príklad 17.2
using System;
using System.Threading;
 
public delegate void JednoduchyDelegat();
//--------------------------------------      
class MainClass
{
      public static void Main(string[] args)
      {
            //registrovanie udalosti
            MyTimer.Tick+=PisKazduSekundu;
            MyTimer.Start(1);
           
      }
     
      private static void PisKazduSekundu()
      {
            DateTime dt = DateTime.Now;
            string cas = dt.ToLongTimeString();
           
         Console.WriteLine("Prave je:{0}", cas);             
      }          
 }
//---------------------------------------
class MyTimer
{
      public static event JednoduchyDelegat Tick;
     
      public static void Start(int sek)
      {
            int delay = sek *1000;
            for( ; ; )
            {
                  Thread.Sleep(delay);
                  if (Tick!=null) Tick();                 
            }
      }          
 /---------------------------------------           
 }

  Príklad na stiahnutie
 

Or. k prikl. 17.2

 
Vytvorili sme udalosť Tick, ktorá je volaná z vnútra triedy MyTimer v nekonečnej slučke, pseudoparalelne s vykonávaním ďalších častí programu. Aj keď sme na túto udalosť v príklade zavesili len jednu metódu, nie je problém ich tam dať viac. Ak ste náhodou z tohto príkladu nepochopili ako fungujú udalosti, napíšte prosím dole do diskusie, po ktorý bod  je to ešte jasné.
 
 
>>Štandard pri tvorbe udalostí
V minulých článkoch som spomínal, že udalosti sú dobrý základ na  RAD nástroje, ale aj na tvorbu projektov v tímoch, kde jeden programátor programuje odberateľa a druhý poskytovateľa určitej udalosti. Preto je dobré dodržiavať aj nejaké štandardy pri deklarovaní udalostí, či skôr delegátov. Delegát by nemal mať žiaden návratový typ a mal by mať len dva vstupné parametre, takže niečo takéto:
 
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
 
Parameter sender je odkaz na triedu, ktorá udalosť vyvolala. Toto sa používa, ak je tá istá metóda zaregistrovaná vo viacerých udalostiach a potom podľa typu odosielateľa sa môže zachovať rôznymi spôsobmi, alebo dodatočne ešte spätne volať nejaké jeho metódy. EventArgs je základná trieda, od ktorej môžu byť odvodené triedy, ktoré chceme predávať ako parametre udalosti.
 
>>Finito s udalosťami
Dúfam, že po súvislom prečítaní celej kapitoly o udalostiach, nielen že chápete princípu poskytovateľ - odberateľ, ale vedeli by ste to použiť aj vo vlastných programoch a tým nemyslím, len nastavenie rekcii na stlačenie tlačítka v okne :-)
 
 
>>Tak čo s ďalšou sériou?
Ak sa učíte C# podľa tohto seriálu, tak podľa mňa by bolo logickým krokom pozrieť sa na databázy. Oboznámili by sme sa s ADO.NET a ako testovaci server by sme použili SQL Server 2005 Express, ktorý je zadarmo (neskôr aj Oracle 10g , MySQL ci PostgreSQL).

Určite Vás zaujme, že napr. SQL Server 2005 je tak úzko zviazaný s platformou .NET, že je možné triggre alebo uložené procedúry písať priamo v C#, bez toho aby ste do hĺbky museli ovládať všetky SQL príkazy na ich tvorbu.
 
Uvítam konštruktívne nápady na tému 3 série dole v diskusii, alebo či jednoducho súhlasíte s takýmto zameraním seriálu na najbližšiu dobu.
 
SEE YOU!
 
Michal Čižmár

Novinky a inšpirácie

Z nášho blogu

Prečítajte si novinky, inšpirácie a dôležité informácie zo sveta webhostingu a technológií.

Bezpečnostné aktualizácie PHP: Chráňte svoj web pred hrozbami Oznamy
21. 10. 2026

Bezpečnostné aktualizácie PHP: Chráňte svoj web pred hrozbami

Vývojársky tím PHP vydal dôležité bezpečnostné záplaty pre všetky oficiálne podporované verzie PHP 8. Na našich serveroch sme nezaváhali ...

Čítať viac
Gmail končí s funkciou „Odoslať ako“ pre cudzie e-mailové adresy. Čo to znamená pre vás? Oznamy
01. 10. 2026

Gmail končí s funkciou „Odoslať ako“ pre cudzie e-mailové adresy. Čo to znamená pre vás?

Google oznámil, že v januári 2027 zruší v Gmaile funkciu „Odoslať ako“ (Send as) pre e-mailové adresy od iných poskytovateľov. Ak ste si ...

Čítať viac
Večerná „prestávka“ pre server VIP033 Oznamy
25. 09. 2026

Večerná „prestávka“ pre server VIP033

Neustále pracujeme na tom, aby vaše weby bežali hladko, rýchlo a bezpečne. Technológie idú míľovými krokmi vpred a my v Inet.sk s nimi dr...

Čítať viac
Novinky na Inet.sk (09 / 2026) Novinky
09. 09. 2026

Novinky na Inet.sk (09 / 2026)

Posledné mesiace sme v Inet.sk nevenovali len stabilite serverov, ale najmä počúvaniu vašich reálnych skúseností z každodennej praxe. Výs...

Čítať viac

Podpora klientom

Máte ďalšie otázky?

Nezúfajte, pripravili sme pre Vás jednoduché odpovede na najdôležitejšie otázky, ktoré od našich klientov dostávame.

Zistiť viac

Naše výhody

Prečo si nás vybrať?

Našim klientom ponúkame až 30-dňovú záruku vrátenia peňazí.

Sme skutočný slovenský webhosting

Slovenská
firma

Nepatríme pod žiadnu nadnárodnú spoločnosť, sme malá rodinná firma.

Na nás sa môžete kedykoľvek spoľahnúť

Dlhoročné
skúsenosti

Na slovenskom trhu pôsobíme už viac ako 20 rokov, sme overená značka.

Naši prví zákazníci sú stále s nami

Spokojní
zákazníci

Naši zákazníci sú ako naša rodina, preto nám verí už viac ako 1250 klientov.

Maximálna bezpečnosť

Maximálna
bezpečnosť

Chránime Vás pred útokmi i SPAMom. U nás sú Vaše dáta v bezpečí.

Prozákaznícka podpora

Ochotná
podpora

Zakladáme si na individuálnom prístupe, preto Vám vždy radi pomôžeme.

Kvalita a dobrá cena

Férová
cena

Cena pri obnove je rovnaká ako pri objednávke. Nezdražujeme po prvom roku a bez skrytých poplatkov.

U nás sa Vám nič nestratí

Pravidelné
zálohovanie

Vaše dáta zálohujeme každý deň, dostupné sú aj zálohy z pred niekoľkých mesiacov.

Svižný Admin Panel nájdete len u nás

Prehľadný
Admin Panel

Máme rýchly a prehľadný Admin Panel, ktorý zvládne používať naozaj každý.

Správa používateľov

Správa
používateľov

Spravujte svoje projekty bez akýchkoľvek obáv s kolegami alebo externými partnermi.

Máme zľavy pre verných klientov

Vernostné
zľavy

Verní klienti u nás automaticky získavajú 15 % zľavu na každú ďalšiu objednávku.

My Vás nebudeme obmedzovať

Bez
obmedzení

Neobmedzujeme počet databáz, e-mailov, ftp a ani prenos dát.

Hosting pre WordPress

WordPress
na 1 klik

Nainštalujte si obľúbené redakčné systémy rýchlo a jednoducho.

Referencie

Spokojní zákazníci

Pozrite sa, čo o nás povedali naši klienti. Neváhajte a pridajte sa k nám ešte dnes.

Auto 100
Bystricoviny
eCall Slovakia
Filip Jančík
Frost
Merkury Broker
Mi:Su Design
Mesto Nitra
Pro Clienta
Schneider Lekáreň
Vego Marketing
Mesto Zlaté Moravce

Všetky ceny sú uvádzané bez DPH
© 2006 - 2026, Inet.sk, s. r. o., Všetky práva vyhradené

Na našej stránke používame "cookies". Vďaka nim sledujeme návštevnosť, prispôsobujeme reklamu a používateľské nastavenia, čo zlepšuje Váš zážitok z našej stránky. Súhlasíte s ich spracovaním?
Vlastné nastavenia cookies