Archív Inet.sk Pôvodný autor: Michal Čižmár
06. 04. 2005 o 00:00 10195x

Programujeme v jazyku C# - Diel 20. – Console

V tomto JUBILEJNOM dieli sa budeme venovať čítaniu dát z klávesnice a vypisovaniu do konzoly. Je to podľa mňa oddychový diel, pretože C# nemá veľkú podporu pre prácu s konzolou a nie je to taká rozsiahla téma, ako boli napr. predchádzajúce Stringy. Je tu jeden zaujimavý príklad : použitie WIN API a C#
Programujeme v jazyku C# - Diel 20.  –  Console

V príkladoch v predchádzajúcich dieloch sme už čítanie z klávesnice pár krát využili, ale sľúbil som, že do detailov to rozoberiem v niektorom z budúcich dielov. Pretože konzolové aplikácie sa už tak bežne nepoužívajú, C# je viac orientované na „oknové“ rozhranie.

>>Ako vypísať farebný text?

S touto otázkou som sa stretol viackrát v diskusii a e-mailoch. Pretože vývojary C# uvažovali, že konzolové aplikácie, aj keď sa stále používajú, väčšinou nie sú určené pre bežných užívateľov a tak C# nedali žiadnu priamu podporu na farebný text v konzole a podobné „čačky“.

V žiadnej bežnej knihe alebo dokumentácii nenájdete ako vypísať farebný text do konzoly, na rozdiel od tohto seriálu :-). Hneď sa tu priznám, že som túto fintu našiel na stránkach C# Corner.

Finta spočíva v tom, že C# podporuje používanie funkcií, ktoré neboli napísané priamo pre .NET!! Môžete tak volať napr. funkcie napísané v C++, ale musia byť uložené v súbore .dll Týmto spôsobom môžete používať funkcie klasického WIN API, ktoré sú uložené v súbore kernel32.dll.

Príklad 20.1

//---------------------------------------------------------
using
System;
using
System.Runtime.InteropServices;

class FarebnyText
{
    static void Main(string[] args)
   {
        IntPtr hOut; 
        hOut= GetStdHandle(-11);
        SetConsoleTextAttribute(hOut, CharacterAttributes.FOREGROUND_BLUE);
        Console.WriteLine("Skusobny modry text");

        SetConsoleTextAttribute(hOut, CharacterAttributes.FOREGROUND_GREEN);
        Console.WriteLine("Skusobny zeleny text");
    }

    [
DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)] //!!!
      public static extern bool SetConsoleTextAttribute(
      IntPtr hConsoleOutput,CharacterAttributes wAttributes);
   [
DllImport("kernel32.dll")] // !!!
      public static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
}

//------------------------------------------------------------------

public
enum CharacterAttributes //môžete ešte sami pridať farby
{

     FOREGROUND_BLUE
= 0x0001, // zápis čísla farby v 16-tkove sústave,
     FOREGROUND_GREEN
= 0x0002, // možno použiť len 16 farieb
     FOREGROUND_RED
= 0x0004,
     FOREGROUND_INTENSITY
= 0x0008,
     BACKGROUND_BLUE
= 0x0010,
     BACKGROUND_GREEN
= 0x0020,
     BACKGROUND_RED
= 0x0040,
     BACKGROUND_INTENSITY
= 0x0080,
    COMMON_LVB_LEADING_BYTE
= 0x0100,
    COMMON_LVB_TRAILING_BYTE
= 0x0200,
    COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL
= 0x0400,
    COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL
= 0x0800,
    COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL
= 0x1000,
    COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO
= 0x4000,
    COMMON_LVB_UNDERSCORE
= 0x8000
};

//-----------------------------------------------------

Príklad na stiahnutie : www.inet.sk/download/user/Priklad20.1_FarebnyText.zip

Ak by ste niekedy chceli použiť farebný text, stačí dodržať štruktúru hore uvedeného príkladu a hlavne použiť funkciu SetConsoleTextAttribute(). Niekedy by sa vám mohlo zísť importovať funkciu z .dll. V príklade vidíte, že stačí uviesť do hranatých zátvoriek aký .dll súbor idete používať, ale pozor, je potrebné uviesť aj presnú deklaráciu funkcie, ktorú chcete použiť. Ak napr. chcete použiť Win API funkciu treba pozrieť jej deklaráciu do dokumentácie Win API, ktorá je aj na internete a je perfektne vypracovaná.

Pretože tento príklad beriem zatiaľ len ako zaujímavosť, nebudem ho hlbšie rozoberať. Je dosť pravdepodobné, že to aj tak v najbližšej dobre nebudete potrebovať, ale ako ukážka importovania funkcií má určite tento príklad svoj význam.

>>Ako čítať údaje z klávesnice?

S čítaním s klávesnice sú tiež problémy. Na začiatok je si potrebné uvedomiť, že výstupom funkcie Console.ReadLine() je vždy String. Takže ak chcete načítať napr. celé číslo, neexistuje na to priamo funkcia. Musíte si pomôcť následným prekonvertovaním typov zo Stringu na želaný typ. Na to slúži napríklad funkcia Convert.ToInt32().

POZOR!
Pri konvertovaní typov sa môže ľahko vyskytnúť chyba. Ak napríklad užívateľ má zadať číslo a zadá písmeno a podobne. Preto treba zachytiť chybu pomocou konštrukcie
try
{
Konverzia…
}catch() { }


Príklad 20.2

//---------------------------------------------
using
System;
class
MainClass
{
    public static void Main(string[] args)
   {
         int cislo = Console2.ReadInt();
         float cislo2 = Console2.ReadFloat();
    }
}

//-------------------------------

class
Console2
{
     public static string input;

    public static int ReadInt()
   {
         int output = -1;
         input = Console.ReadLine();
         try {
           output = Convert.ToInt32(input);
         }
catch (Exception) {
          Console.WriteLine( "Unspecified input format.");
         }
         return output;
    }
   public static float ReadFloat()
   {
          float output = -1.0f;
        input = Console.ReadLine();
        try {
           output = Convert.ToSingle(input);
        }
catch (Exception) {
        Console.WriteLine( "Unspecified input format.");
         }
 
       return output;
    }
}

//---------------------------------------------

Príklad na stiahnutie: www.inet.sk/d
ownload/user/Priklad20.2_CitanieZKlavesnice.zip

V príklade som vytvoril pomocnú triedu Console2, ktorá sa stará zatiaľ iba o načítanie celého a desatinného čísla. Zároveň aj hneď ošetruje možnú chybu pri konverzii formátov. Po správnosti by pomocné funkcie nemali nič vypisovať. Preto by bolo možno vhodnejšie presunúť zachytenie chyby priamo do hlavnej funkcie. Ak by ste chceli použiť triedu Console2 vo svojich programoch, stačí ju len skopírovať do svojich zdrojákov. Tí šikovnejší si ľahko doplnia aj metódy pre načítanie ďalších typov premenných.

Poznámka :
Načítanie len jedného znaku sa robí pomocou Console.Read().

>>Čo bude nabudúce?

Začneme možno rozsiahlejšiu tému a to: práca so súbormi.

>>Predchádzajúce diely
Programujeme v jazyku C# - Diel 19. - Strings IV.
Programujeme v jazyku C# - Diel 18. - Strings III.
Programujeme v jazyku C# - Diel 17. - Strings II.
Programujeme v jazyku C# - Diel 16. - Strings I.

Všetky diely nájdete na
www.inet.sk/csharp
Otázky a konštruktívnu kritiku očakávam v diskusii alebo na micitn@orangemail.sk

Michal Čižmár

Novinky a inšpirácie

Z nášho blogu

Prečítajte si novinky, inšpirácie a dôležité informácie zo sveta webhostingu a technológií.

Bezpečnostné aktualizácie PHP: Chráňte svoj web pred hrozbami Oznamy
21. 10. 2026

Bezpečnostné aktualizácie PHP: Chráňte svoj web pred hrozbami

Vývojársky tím PHP vydal dôležité bezpečnostné záplaty pre všetky oficiálne podporované verzie PHP 8. Na našich serveroch sme nezaváhali ...

Čítať viac
Gmail končí s funkciou „Odoslať ako“ pre cudzie e-mailové adresy. Čo to znamená pre vás? Oznamy
01. 10. 2026

Gmail končí s funkciou „Odoslať ako“ pre cudzie e-mailové adresy. Čo to znamená pre vás?

Google oznámil, že v januári 2027 zruší v Gmaile funkciu „Odoslať ako“ (Send as) pre e-mailové adresy od iných poskytovateľov. Ak ste si ...

Čítať viac
Večerná „prestávka“ pre server VIP033 Oznamy
25. 09. 2026

Večerná „prestávka“ pre server VIP033

Neustále pracujeme na tom, aby vaše weby bežali hladko, rýchlo a bezpečne. Technológie idú míľovými krokmi vpred a my v Inet.sk s nimi dr...

Čítať viac
Novinky na Inet.sk (09 / 2026) Novinky
09. 09. 2026

Novinky na Inet.sk (09 / 2026)

Posledné mesiace sme v Inet.sk nevenovali len stabilite serverov, ale najmä počúvaniu vašich reálnych skúseností z každodennej praxe. Výs...

Čítať viac

Podpora klientom

Máte ďalšie otázky?

Nezúfajte, pripravili sme pre Vás jednoduché odpovede na najdôležitejšie otázky, ktoré od našich klientov dostávame.

Zistiť viac

Naše výhody

Prečo si nás vybrať?

Našim klientom ponúkame až 30-dňovú záruku vrátenia peňazí.

Sme skutočný slovenský webhosting

Slovenská
firma

Nepatríme pod žiadnu nadnárodnú spoločnosť, sme malá rodinná firma.

Na nás sa môžete kedykoľvek spoľahnúť

Dlhoročné
skúsenosti

Na slovenskom trhu pôsobíme už viac ako 20 rokov, sme overená značka.

Naši prví zákazníci sú stále s nami

Spokojní
zákazníci

Naši zákazníci sú ako naša rodina, preto nám verí už viac ako 1250 klientov.

Maximálna bezpečnosť

Maximálna
bezpečnosť

Chránime Vás pred útokmi i SPAMom. U nás sú Vaše dáta v bezpečí.

Prozákaznícka podpora

Ochotná
podpora

Zakladáme si na individuálnom prístupe, preto Vám vždy radi pomôžeme.

Kvalita a dobrá cena

Férová
cena

Cena pri obnove je rovnaká ako pri objednávke. Nezdražujeme po prvom roku a bez skrytých poplatkov.

U nás sa Vám nič nestratí

Pravidelné
zálohovanie

Vaše dáta zálohujeme každý deň, dostupné sú aj zálohy z pred niekoľkých mesiacov.

Svižný Admin Panel nájdete len u nás

Prehľadný
Admin Panel

Máme rýchly a prehľadný Admin Panel, ktorý zvládne používať naozaj každý.

Správa používateľov

Správa
používateľov

Spravujte svoje projekty bez akýchkoľvek obáv s kolegami alebo externými partnermi.

Máme zľavy pre verných klientov

Vernostné
zľavy

Verní klienti u nás automaticky získavajú 15 % zľavu na každú ďalšiu objednávku.

My Vás nebudeme obmedzovať

Bez
obmedzení

Neobmedzujeme počet databáz, e-mailov, ftp a ani prenos dát.

Hosting pre WordPress

WordPress
na 1 klik

Nainštalujte si obľúbené redakčné systémy rýchlo a jednoducho.

Referencie

Spokojní zákazníci

Pozrite sa, čo o nás povedali naši klienti. Neváhajte a pridajte sa k nám ešte dnes.

Auto 100
Bystricoviny
eCall Slovakia
Filip Jančík
Frost
Merkury Broker
Mi:Su Design
Mesto Nitra
Pro Clienta
Schneider Lekáreň
Vego Marketing
Mesto Zlaté Moravce

Všetky ceny sú uvádzané bez DPH
© 2006 - 2026, Inet.sk, s. r. o., Všetky práva vyhradené

Na našej stránke používame "cookies". Vďaka nim sledujeme návštevnosť, prispôsobujeme reklamu a používateľské nastavenia, čo zlepšuje Váš zážitok z našej stránky. Súhlasíte s ich spracovaním?
Vlastné nastavenia cookies