Tento diel nadväzuje na predchádzajúci a má tiež podobnú štruktúru. Ak ste ešte nečítali diel 21, odporúčam vám najprv prebehnúť ten a potom pokračovať v tomto článku.
>>Informácie o súboroch
Dodržím môj štýl a začnem hneď s príkladom. Zopár pripomienok je hneď za ním.
Príklad 22.1
//---------------------------------------------------
using System;
using System.IO; // Potrebné
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
FileInfo fi = new FileInfo("Priklad22.1_FileInfo.exe");
Console.WriteLine(" Velkost suboru {0} je {1} bytov",
fi.Name,fi.Length);
// Naozaj jednoduche kopirovanie!!
string ciel;
Console.Write("Kam mam skopirovat subor {0}?:", fi.Name);
ciel = Console.ReadLine();
fi.CopyTo(ciel+fi.Name);
//Atributy suboru+ praca s datumom
DateTime td = fi.CreationTime;
Console.WriteLine("Datum vytvorenia : {0}.{1}.{2}",
td.Day,td.Month,td.Year);
//Ako separovat priponu suboru
Console.WriteLine("Pripona suboru je:{0}", fi.Extension);
// Meno suboru aj s celou cestou
Console.WriteLine("Cele meno suboru je {0}",fi.FullName);
// V akom adresary sa subor nachadza
Console.WriteLine("Je v adresary {0}",fi.Directory);
bool existuje = fi.Exists;
Console.WriteLine("Existuje subor {0}? {1}",fi.Name,fi.Exists);
}
}
//---------------------------------------------------
Príklad na stiahnutie: www.inet.sk/download/user/Priklad22.1_FileInfo.zip
Na začiatku príkladu si nezabudnite všimnúť, že je vždy potrebné pridať knižnicu System.IO. Pred tým ako budeme zisťovať informácie o súbore je potrebné vytvoriť triedu FileInfo, ktorá sa o to všetko stará. Potom môžeme už jednoducho napr. zistiť veľkosť súboru v Bytoch.
Parametrom funkcie Copy musí byť nielen cesta ku kópii súboru, ale aj jeho meno. Ak sa meno súboru nemení stačí k ceste pripojiť (pomocou +) parameter Name. Podobne môžeme súbor aj celkom presunúť pomocou funkcie Move(). Prípadne to môže slúžiť na premenovanie súboru.
Ďalšie užitočné funkcie nám umožňujú zistiť čas vytvorenia súboru, posledný prístup, celé meno adresára k dané danému soboru atď. Veľmi jednoducho môžeme odseparovať príponu súboru, pozor ostane aj s bodkou, napr : .exe
>>Základný spôsob zapisovania do súboru
Príklad 22.2
//---------------------------------------------------
using System;
using System.IO;
class MainClass
{
private const string fileName = "test.txt";
public static void Main(string[] args)
{
byte [] znaky = new byte [] {65,65,65};
FileStream fs = new FileStream(fileName,FileMode.Create);
fs.Write(znaky,0,znaky.Length);
fs.Close();
}
}
//---------------------------------------------------
Príklad na stiahnutie: www.inet.sk/download/user/Priklad22.2_ZapisBytov.zip
Možno sa divíte, čo sa to vôbec zapisuje do súboru. Najprv som si vytvoril pole bytov, pretože trieda FileStream dokáže zapisovať len byty! Výhodu má ale v tom, že dáta nemusíte čítať len sekvenčne. Nebojte sa, ďalej ju na zapisovanie/čítanie údajov nebudeme používať priamo. Číslo 65 znamená v ASCII znak ‘A’. Takže ak otvoríte súbor test.txt (napr. notepadom) tak tam budú zapísané 3 písmena A.
Pretože v C# je práca so súbormi viacvrstvová, FileStream budeme používať ako najnižšiu vrstvu a na nej budeme zakladať ďalšie. Slúži nám skôr pre prvotnú inicializáciu, nastavenie oprávnení pre prístup a nastavenie veľkosti vyrovnávacej pamäti (bufferu).
>>Módy práce so súborom
Ako ste si všimli pri vytváraní FileStream som použil okrem mena súboru aj mód súboru. Existujú tieto módy súboru: ( je ich viac ako v C++ !!)
Append - Bude sa pokračovať zo zápisom na konci súboru
Create - Vytvorí nový súbor, ak súbor už existuje bude jeho obsah zmazaný.
CreateNew - To isté ako Create až na to, že keď taký súbor už existuje vznikne chyba, t.j.
vyvolá sa výnimka IOException.
Open - Súbor sa otvorí na zapisovanie
OpenOrCreate - Otvorí existujúci súbor. Ak neexistuje tak sa automaticky vytvorí jeden
prázdny.
Truncate - Otvorí exitujúci súbor, ale zároveň aj zmaže jeho obsah.
>>Viacnásobný prístup k súboru
Môže sa stať, že s jedným súborom pracuje naraz viacej programov. Vtedy je potrebné nastaviť oprávnenia pre ostatné programy. V príklade sa pokúšam viac krát otvoriť jeden súbor, pričom po prvý krát k nemu hneď zakážeme viacnásobný prístup.
Príklad 22.3
//---------------------------------------------------
using System;
using System.IO;
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
FileStream fs = new FileStream("test.txt",FileMode.Create,
FileAccess.Write,FileShare.None);
Console.WriteLine("Prvy FileStream vytvoreny");
Console.WriteLine("Stlacte ENTER");
Console.ReadLine();
try{
FileStream fs2 = new FileStream("test.txt",FileMode.Create,
FileAccess.Read,FileShare.Read);
}catch(Exception e)
{
// Nastane vzdy v takomto pripade!!
Console.WriteLine("Vyskytla sa tato chyba:{0}" , e.Message);
}
}
}
//---------------------------------------------------
Príklad na stiahnutie: www.inet.sk/download/user/Priklad22.3_PristupovePrava.zip
Parametre FileShare :
None - Zakážeme viacnásobný prístup
Read - ostatným povolíme len čítanie
Write - - || - zápis
ReadWrite - povolíme aj čítať, aj zapisovať ostatným programom.
>>Spôsoby prístupu k súborom
Ešte môžeme implicitne definovať akým spôsobom budeme so súborom narábať pomocou atribútu FileAccess
Parametre FileAccess :
Write - Budeme do súboru len zapisovať.
Read - Budeme len čítať
ReadWrite - Kombinácia čítania aj zapisovania.
>>ZHRNUTIE
Pomocou triedy FileInfo môžeme zisťovať informácie o súboroch.
Na prácu so súbormi používame FileStream, kde si nastavíme
- meno súboru
- akým spôsobom sa k súboru pristúpi ( mód súboru)
- čo budeme so súborom robiť ( zapisovať/čítať)
- oprávnenia pre viacnásobný prístup
>>Čo bude nabudúce?
Samozrejme, že pokračujeme v tejto téme. Ukážeme si ako sa nabaľujú ďalšie vrstvy na FileStream.
>>Predchádzajúce diely
Programujeme v jazyku C# - Diel 21. - Súbory I .
Programujeme v jazyku C# - Diel 20. – Console
Programujeme v jazyku C# - Diel 19. - Strings IV.
viac na www.inet.sk/csharp
Ak ste niečomu nerozumeli alebo by ste chceli niečo doplniť, napíšte do diskusie alebo na môj e-mail.
Michal Čižmár
micitn@orangemail.sk