Archív Inet.sk Pôvodný autor: Michal Kyžňanský
06. 01. 2006 o 00:00 6391x

XVI. Diel C++ - Databáza a štruktúra II.

V tomto dieli programovania v jazyku C++ budeme pracovať na vylepšovaní našej databázy pridaním dvoch veľmi dôležitých funkcií, ktoré nemôžu chýbať v žiadnej databáze. Bude to pridanie a odoberanie položky zo zoznamu. Naučíme sa aj pracovať s viacerými formulármi naraz.
XVI. Diel C++ - Databáza a štruktúra II.
Dnes si vylepšíme náš program, ktorý sme minule vyrobili tak, aby sme ho mohli nazvať databázou. Aby mohol tento program dostať názov databáza musíme implementovať dve najdôležitejšie funkcie – pridanie a odoberanie prvkov. Príznačné bude používanie troch formulárov a prenášanie funkcii a premenných pomocou príkazu extern.

Pridanie prvku do databázy/štruktúry.



Pridanie prvku do štruktúry a jeho okamžité zapísanie do súboru, to je cieľ funkcie, ktorá má toto na starosti. Prvý krok k tomu bude vytvorenie druhého formuláru. Druhý formulár sa bude používať na vstup údajov, vkladania nového prvku do databázy. Druhy formulár bude obsahovať 5 komponentov – LabeledEdit a jeden komponent Button. Označenia týchto komponentov budú meno, priezvisko, adresa, číslo ulice a ID číslo.

Hlavná zmena, ktorá sa uskutoční v súbore Unit1.cpp – zdrojový kód patriaci k formulári 1 je , že načítanie nebude súčasťou kódu, ale vytvoríme ho ako funkciu pre opätovné použitie aj v iných formulároch. Postup je veľmi jednoduchý, funkciu nazveme nacitaj. Deklarácia funkcie bude vyzerať takto:

void nacitaj(void)


Void by sa dalo v chápaní programovacieho jazyka preložiť ako – nič, nula, prázdne.

1. Funkcia nevracia žiadnu hodnotu, to nám vraví prvé označenie void.
2. Druhé void nám vraví, že funkcia nebude obsahovať žiadne premenné definované v jej mene.

Do tela funkcie sa presunie nasledujúci blok kódu:

void nacitaj(void)   
{
int b,h,k;
i = 1;
pole = new ZOZNAM[10000];
pom = new char[1000];

f = fopen(nazov_suboru.c_str(), "r");
if(f == NULL){
Application->MessageBox("Cannot open a file!", "Error", MB_OK +
MB_ICONERROR);
}

else{
    while(k != EOF){

    fscanf(f,"%s", ((pole + i)->meno));
    fscanf(f,"%s", ((pole + i)->priezvisko));
    fscanf(f,"%s", ((pole + i)->adresa));
    fscanf(f,"%d", &((pole + i)->suma));
    fscanf(f,"%d", &((pole + i)->idcislo));

    k = fgetc(f);
    i++;
    }
    }

Form1->strgridOpen->RowCount = i;
q = i;
    if(fclose(f) == EOF){
    Application->MessageBox("Cannot close a file!", "Error", MB_OK +
    MB_ICONERROR);
    }

Form1->strgridOpen->Cells[0][0] = "Meno";
Form1->strgridOpen->Cells[1][0] = "Priezvisko";
Form1->strgridOpen->Cells[2][0] = "Ulica";
Form1->strgridOpen->Cells[3][0] = "Číslo ulice";
Form1->strgridOpen->Cells[4][0] = "ID číslo";

for(b = 1; b < i; b++){

    sprintf(pom, " %s", (pole + b)->meno);
    Form1->strgridOpen->Cells[0][b] = pom;
    sprintf(pom, " %s", (pole + b)->priezvisko);
    Form1->strgridOpen->Cells[1][b] = pom;
    sprintf(pom, " %s", (pole + b)->adresa);
    Form1->strgridOpen->Cells[2][b] = pom;
    sprintf(pom, " %d", (pole + b)->suma);
    Form1->strgridOpen->Cells[3][b] = pom;
    sprintf(pom, " %d", (pole + b)->idcislo);
    Form1->strgridOpen->Cells[4][b] = pom;
    }
}


Po tomto kroku nahradí tento kód v bloku, ktorý sa spúšťa pri kliknutí na otvorenie súboru jednoduché zavolanie funkcie – nacitaj(). Ďalej je nutné zapísať tzv. funkčný prototyp do súboru Unit1.h. C++ Builder poskytuje pohodlný prístup aj k týmto súborom, pretože ich máte automaticky otvorené v dolnej lište.



Deklaráciu umiestnime tesne pred deklaráciu triedy TForm1.

Stačí napísať riadok void nacitaj(void); sem.....

....... 
#include <Grids.hpp>
#include <Menus.hpp>
//---------------------------------------------------
void nacitaj(void);
class TForm1 : public TForm
{
.......


Začneme pracovať s formulárov číslo 2. Prvou fázou je prepojenie s formulárom číslo 1. Aby Form2 „poznal“ komponenty a funkcie z Form1, použijeme dômyselnú funkciu, ktorá je ukrytá v položke menu – File. Je to Include Unit Hdr... a zabezpečí, že do hornej deklarácie pribudne riadok #include "Unit1.h"

Ďalšia fáza je použiť parameter extern, ktorý povie programu, že budeme používať externé globálne premenné z Unit1. Externé premenné môžu byť jedine globálne premenné. Externé premenné, ktoré budeme deklarovať vo Form2 sú:

........ 
#pragma resource "*.dfm"
TForm2 *Form2;
extern char *pom; //pomocné pole znakov
extern FILE *f; //pointer typu FILE na otváranie súboru
extern i,q; //externé číselné premenné
extern AnsiString nazov_suboru; //premenná obsahujúca cestu a názov 
//----------------------------------------------
 __fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
..........


Poslednou fázou je hlavná funkcia tohto formuláru.

1. Najprv je nutné otvoriť súbor pre zapisovanie na koniec.

f = fopen(nazov_suboru.c_str(), "a");


2. Potom skopírovať obsah jednotlivých komponentov LabeledEdit do pomocného poľa pom a následné vypísanie do súboru.

strcpy(pom, Form2->LabeledEdit1->Text.c_str()); 
fprintf(f,"n%s ",pom);


To je vlastne všetko, čo potrebujeme a celá funkcia vyzerá takto:

void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender) 
{
f = fopen(nazov_suboru.c_str(), "a");
strcpy(pom, Form2->LabeledEdit1->Text.c_str());
fprintf(f,"n%s ",pom);   //v prvom výpise použijeme znak n, aby
//sa začínalo v novom riadku vypisovať,
//medzera medzi s a “ znamená, že aj pri
//zapisovaní bude za výpisom medzera preto
//aby položky nesplynuli do jedného slova

strcpy(pom, Form2->LabeledEdit2->Text.c_str());
fprintf(f,"%s ",pom);
strcpy(pom, Form2->LabeledEdit3->Text.c_str());
fprintf(f,"%s ",pom);
strcpy(pom, Form2->LabeledEdit4->Text.c_str());
fprintf(f,"%s ",pom);
strcpy(pom, Form2->LabeledEdit5->Text.c_str());
fprintf(f,"%s",pom);
fclose(f); //uzatvorenie súboru
nacitaj(); //volanie funkcie, ktorá obsahuje výpis aj načítanie


Odstránenie prvku z databázy/štruktúry:



Odstraňovanie prvku budeme robiť sofistikovane a pritom nesmierne jednoducho. Proces bude spočívať v tom, že pri vypisovaní prvkov sa bude súčasne overovať či nejdeme vypísať práve ten, ktorý chceme zmazať. Ak sa k nemu dostaneme tak ho vo vypisovaní jednoducho preskočíme.

Vytvoríme si nový formulár – Form3. Tento formulár bude vyzerať veľmi jednoducho a stroho, bude obsahovať iba jeden komponent LabeledEdit a jeden Button, ktorý bude spúšťať proces vymazania.

Pre porovnávanie prvok budeme používať príkaz strcmp – String Compare. Obe tieto funkcie majú len pár riadkov a ťažko sa vysvetľuje ich podstata, ale jeden pohľad na ne vám oveľa viac osvetlí ich význam.

Funkcia strcmp porovnáva dva reťazce a vracia hodnotu 0 ak sa reťazce zhodujú a ak nie vracia inú hodnotu. Použitie v praxi vyzerá takto, pom a por reprezentujú polia znakov:

if(strcmp(pom,por) == 0){ 
ShowMessage(“reťazce sú zhodné”);
}


V súbore Unit3 je nutné okrem všetkých extern príkazov ako to bolo v Unit2, ešte pridať deklaráciu štruktúry podobne, ako je to v súbore Unit1. Funkcia vlastne prepisuje celý súbor a vynechá prvok, ktorý sme označili ako ten, ktorý chceme vymazať.

Celá funkcia na vymazanie prvku bude vyzerať takto:

void __fastcall TForm3::Button1Click(TObject *Sender) 
{
FILE *fw;
int m;
char por[500];
strcpy(por,Form3->LabeledEdit1->Text.c_str());
fw = fopen(nazov_suboru.c_str(), "w");

for(m = 1; m < i; m++){
if(strcmp(por,(pole + m)->priezvisko) == 0){
}
else{
fprintf(fw,"n% s ",(pole + m)->meno);
fprintf(fw,"% s ",(pole + m)->priezvisko);
fprintf(fw,"% s ",(pole + m)->adresa);
fprintf(fw,"% d ",(pole + m)->suma);
fprintf(fw,"% d",(pole + m)->idcislo);
}
}

fclose(fw);
nacitaj();
}


Celý program si môžete stiahnuť.

V budúcom dieli si povieme viac o funkciách a práci so súbormi, ktoré sú rýdzo C++. Tieto funkcie, ktoré sme si ukázali sa volajú stará metóda preto, lebo vychádzajú z klasického C jazyka. Existujú však metódy práce so súbormi, ktoré využívajú čisto funkcie iba z C++.

Súvisiace články:

Prehľad všetkých dielov

Novinky a inšpirácie

Z nášho blogu

Prečítajte si novinky, inšpirácie a dôležité informácie zo sveta webhostingu a technológií.

Bezpečnostné aktualizácie PHP: Chráňte svoj web pred hrozbami Oznamy
21. 10. 2026

Bezpečnostné aktualizácie PHP: Chráňte svoj web pred hrozbami

Vývojársky tím PHP vydal dôležité bezpečnostné záplaty pre všetky oficiálne podporované verzie PHP 8. Na našich serveroch sme nezaváhali ...

Čítať viac
Gmail končí s funkciou „Odoslať ako“ pre cudzie e-mailové adresy. Čo to znamená pre vás? Oznamy
01. 10. 2026

Gmail končí s funkciou „Odoslať ako“ pre cudzie e-mailové adresy. Čo to znamená pre vás?

Google oznámil, že v januári 2027 zruší v Gmaile funkciu „Odoslať ako“ (Send as) pre e-mailové adresy od iných poskytovateľov. Ak ste si ...

Čítať viac
Večerná „prestávka“ pre server VIP033 Oznamy
25. 09. 2026

Večerná „prestávka“ pre server VIP033

Neustále pracujeme na tom, aby vaše weby bežali hladko, rýchlo a bezpečne. Technológie idú míľovými krokmi vpred a my v Inet.sk s nimi dr...

Čítať viac
Novinky na Inet.sk (09 / 2026) Novinky
09. 09. 2026

Novinky na Inet.sk (09 / 2026)

Posledné mesiace sme v Inet.sk nevenovali len stabilite serverov, ale najmä počúvaniu vašich reálnych skúseností z každodennej praxe. Výs...

Čítať viac

Podpora klientom

Máte ďalšie otázky?

Nezúfajte, pripravili sme pre Vás jednoduché odpovede na najdôležitejšie otázky, ktoré od našich klientov dostávame.

Zistiť viac

Naše výhody

Prečo si nás vybrať?

Našim klientom ponúkame až 30-dňovú záruku vrátenia peňazí.

Sme skutočný slovenský webhosting

Slovenská
firma

Nepatríme pod žiadnu nadnárodnú spoločnosť, sme malá rodinná firma.

Na nás sa môžete kedykoľvek spoľahnúť

Dlhoročné
skúsenosti

Na slovenskom trhu pôsobíme už viac ako 20 rokov, sme overená značka.

Naši prví zákazníci sú stále s nami

Spokojní
zákazníci

Naši zákazníci sú ako naša rodina, preto nám verí už viac ako 1250 klientov.

Maximálna bezpečnosť

Maximálna
bezpečnosť

Chránime Vás pred útokmi i SPAMom. U nás sú Vaše dáta v bezpečí.

Prozákaznícka podpora

Ochotná
podpora

Zakladáme si na individuálnom prístupe, preto Vám vždy radi pomôžeme.

Kvalita a dobrá cena

Férová
cena

Cena pri obnove je rovnaká ako pri objednávke. Nezdražujeme po prvom roku a bez skrytých poplatkov.

U nás sa Vám nič nestratí

Pravidelné
zálohovanie

Vaše dáta zálohujeme každý deň, dostupné sú aj zálohy z pred niekoľkých mesiacov.

Svižný Admin Panel nájdete len u nás

Prehľadný
Admin Panel

Máme rýchly a prehľadný Admin Panel, ktorý zvládne používať naozaj každý.

Správa používateľov

Správa
používateľov

Spravujte svoje projekty bez akýchkoľvek obáv s kolegami alebo externými partnermi.

Máme zľavy pre verných klientov

Vernostné
zľavy

Verní klienti u nás automaticky získavajú 15 % zľavu na každú ďalšiu objednávku.

My Vás nebudeme obmedzovať

Bez
obmedzení

Neobmedzujeme počet databáz, e-mailov, ftp a ani prenos dát.

Hosting pre WordPress

WordPress
na 1 klik

Nainštalujte si obľúbené redakčné systémy rýchlo a jednoducho.

Referencie

Spokojní zákazníci

Pozrite sa, čo o nás povedali naši klienti. Neváhajte a pridajte sa k nám ešte dnes.

Auto 100
Bystricoviny
eCall Slovakia
Filip Jančík
Frost
Merkury Broker
Mi:Su Design
Mesto Nitra
Pro Clienta
Schneider Lekáreň
Vego Marketing
Mesto Zlaté Moravce

Všetky ceny sú uvádzané bez DPH
© 2006 - 2026, Inet.sk, s. r. o., Všetky práva vyhradené

Na našej stránke používame "cookies". Vďaka nim sledujeme návštevnosť, prispôsobujeme reklamu a používateľské nastavenia, čo zlepšuje Váš zážitok z našej stránky. Súhlasíte s ich spracovaním?
Vlastné nastavenia cookies